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【図解】半導体検査とは?ウェーハ外観検査装置メーカー5選

マニュアルの表紙で、タイトルが「装置導入の必読マニュアル」と書かれている

図2 ウェーハ外観検査


ウェーハの外観検査には、回路パターンを写す前と後で、異物を検査します。回路パターンを写す前の異物検査は、主として納入時のウェーハメーカーが行う検査です。異物だけでなく、傷や欠け、ゆがみなどの検査も行います。

図3 ウェーハ電子顕微鏡検査

図4 ウェーハ電気特性検査

5.半導体検査装置関連メーカー5選

① 日本サポートシステム株式会社

また、お打ち合わせから原則1週間以内に「お見積りとポンチ絵」をご送付。

  • 産業用ロボット
  • 生産設備合理化・省力化の設計及び製作
  • 基板電気チェッカーや貼合・折曲など
  • 治具の設計・製作

②東レエンジニアリング株式会社

半導体検査装置 東レエンジニアリング

【所在地】
東京都中央区八重洲1丁目3番22号

【営業品目】
◆エンジニアリング事業
プラントエンジニアリング、フィルム関連製造装置、ファクトリーオートメーション、二次電池製造装置および製造システム
◆エレクトロニクス事業
FPD・半導体関連接合・封止・加工装置、FPD関連塗布装置、FPD・半導体関連検査装置、環境・プロセス関連検査・計測装置、デバイス、システムソリューション

【特徴】
東レエンジニアリング社は、1960年に東レの設備部門が独立し、生産設備のプラント建設をはじめとした生産設備の建設に携わっています。その後、繊維・医薬品を初め半導体やFPDの設計・製造へと事業の幅を広げてきています。
半導体設備の事業では、表面形状測定装置・ウェーハ外観検査装置・チップ外観検査装置・ウェーハ内部欠陥検査装置・重ね合わせ測定装置・高速マイクロバンプ測定装置・レビュー装置などの設計・製造を行っています。

③日本電子株式会社

半導体検査装置 日本電子

写真は、日本電子社製JSM-IT500HR InTouchScope走査電子顕微鏡です。

【所在地】
東京都昭島市武蔵野3丁目1番2号

【営業品目】
理科学計測機器(電子光学機器・分析機器、計測検査機器)、半導体関連機器、産業機器、医用機器の製造・販売・開発研究、およびそれに附帯する製品・部品の加工委託、保守・サービス、周辺機器の仕入・販売

【特徴】
日本電子社は1940年後半に電子顕微鏡の試作研究を始めてから、一貫して電子顕微鏡の設計・製造に取り組み、電子顕微鏡の事業発展と社会貢献を果たしてきています。
日本電子社の製品は、走査電子顕微鏡、イオンビーム応用装置、微小領域分析・表面分析装置、X線分析装置、質量分析計、成膜関連機器・材料生成機器、自動分析装置と幅広い製品群です。

日本電子社の走査電子顕微鏡(JSM-IT500HR InTouchScope)は、高輝度電子銃を搭載して、高画質観察と高空間分解能分析が素早く行えるSEMです。
省設置スペース、試料交換ナビによる安全で簡単な試料交換、観察中常に元素分析結果が表示される機能の搭載などの特徴があります。

④株式会社プラムファイブ

半導体検査装置 プラムファイブ

【所在地】
神奈川県横浜市青葉区荏田町311-3
TEL:045-914-4545

【営業品目】
◆半導体検査装置
半導体検査装置の設計、製造、販売、システムソフトウエア開発、メンテナンス
・ウェハプローバ
・プロービングハンドラ(フィルムフレームプローバ)
・レーザーマーキングシステム
・半導体特性測定システム
◆システム開発 マルチタイムフレーム分析ってなに 気象防災システムの開発
・J-ALERT – 自動告知システム
・防災情報運用システム

【特徴】
プラムファイブ社は、1989年の創業から、半導体検査装置とシステム設計と保守を2つの柱として事業を発展させてきた会社です。
半導体検査装置事業では、検査装置の設計・製造・販売・ソフト開発を一貫しているところが、ユーザーにとって有益なサービスとなっています。システム開発事業では、気象防災システムの開発を行い、社会に貢献していると言えます。

⑤コペル電子株式会社

半導体検査装置 コペル電子

【所在地】
神奈川県厚木市船子43

【営業品目】
半導体測定装置・検査装置、電子計測器、メカトロニクス関連機器、電子応用機器、理科学装置、コンピュータ関連機器の開発・製造および販売

【特徴】
コペル電子社は、1960年後半に創業し、測定・検査システムの業務分野で会社を成長させてきましたが、それはエレクトロニクス、メカトロニクス、コンピュータの3つの柱に支えられてきた結果です。

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SPAだけじゃない!ReactとThree.jsの組み合わせはゲーム開発を変える?

Articles in this issue reproduced from SitePoint
Copyright © 2016, All rights reserved. SitePoint Pty Ltd. www.sitepoint.com. Translation copyright © 2016, KADOKAWA ASCII Research Laboratories, Inc. Japanese syndication rights arranged with SitePoint Pty Ltd, Collingwood, Victoria,Australia through Tuttle-Mori Agency, Inc., Tokyo

しばらく前にPete Huntが#reactjs IRC channelでReactを使ったゲーム開発に関するジョークを口にしていました。

「きっとReactでファーストパーソン・シューティングゲーム(日本版編注:本人視点のシューティングゲームのこと)が作れるよ!
敵には や や があるんだ」

なぜReactなのか?

  • 「宣言型の」ビューによってシーンの描画とゲームロジックを明確に分離する
  • 、 、 など、識別しやすいコンポーネントの設計
  • ゲームアセットの「ホット」(ライブ)リローディング(テクスチャとモデルを変更し、シーンでそれらがリアルタイムに更新されるのを見ると分かります)
  • Chrome inspectorなどネイティブのブラウザーツールを使って、マークアップとして3Dシーンを検査およびデバッグ
  • Webpackを使用して従属グラフでゲームアセットを管理。例: />

ReactとWebGL

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注記:R3Rはまだベータ版です。R3RのAPIは不安定で、将来変更される可能性があります。現在のところThree.jsのサブセットのみが扱えます。ゲーム全体をビルドするのに十分であることが分かっていますが、ケースによってはそうではない場合もあります。

ビューコードの構築

WebGLを動かすのにReactを使用する主なメリットは、ビューコードがゲームロジックから切り離されるということです。つまり、描画されたエンティティは識別が容易な小さなコンポーネントだということです。

すでに、カメラを使った空っぽの3Dシーンが用意されています。シーンにメッシュを加えるには、ただ単純にシーンに コンポーネントを入れ、そこに 、 を追加してください。

これでTHREE.Sceneが内部で生成され、さらにTHREE.BoxGeometryを使用して自動的にメッシュが追加されます。そして、R3Rで古いシーンと変更箇所を比較します。シーンに新しいメッシュを追加した場合は、元のメッシュは再生成されません。vanilla ReactやDOMと同じく、3Dシーンは変更部分しか更新されません

ゲームロジックの構築

ゲームループは元来どのように動作するのでしょうか? ユーザーの入力を受け取り、元の「世界の状態」を解析し、描画用に新しい「世界の状態」を返します。便宜上、「game state」オブジェクトをstateコンポーネント内に保存します。さらに発達したプロジェクトでは、game stateをReduxおよびFlux storeに移動可能です。

ブラウザーの requestAnimationFrame APIコールバックを使ってゲームループを操作し、GameContainer.js内でループを実行します。またロボットをアニメーション化するには、 requestAnimationFrame へ渡されたタイムスタンプに基づいて新しい位置を計算し、そして新しい位置をstateに保存します。

setState() を呼び出すと子コンポーネントの再描画が開始され、3Dシーンが更新されます。そして、コンテナーコンポーネントからプレゼンテーショナルコンポーネントの へstateを渡します。

このコードの構築をサポートする適用可能で便利なパターンがあります。単純な時間ベースの計算によってロボットの位置を更新します。また、将来的に、前回のゲームステートより、前回のロボットの位置を斟酌する必要があるかもしれません。データをいくつか取得して処理し、新しいデータを返す関数はレデューサーと呼ばれることがありますが、動作コードをレデューサー関数にまとめられます。

アセットの管理

これはまだR3Rの発展領域です。テクスチャ用にJSXタグで url 属性を指定します。Webpackを使用すれば画像へのローカルパスが要求できます。

R3Rでは、ChromeおよびFirefox向けにReact開発者ツールの拡張機能をサポートしています。これを使うと、まるでvanilla DOMであるかのようにシーンを検査できます! このインスペクター内で要素上にマウスポインターを合わせると、シーン内にバウンディングボックスが表示されます。また、テクスチャ定義の上にマウスポインターを合わせると、シーン内のどのオブジェクトがそれらのテクスチャを用いているかが分かります。

通貨強弱判定ツールの手法検証!海外fxハイレバ戦略実戦ブログ

FXトレードの基本は最弱の通貨を売って最強の通貨を買うことです。無料の通貨強弱判定ツールで取引通貨を選び具体的な取引手法を検証、研究するブログです。強弱判定に役立つmt4のインジやサイトを紹介。海外fxハイレバで勝つ戦略情報を発信します。

通貨ペア強弱をリアルタイムで確認できる!mt4インジ特選2つ!

私は『Currency Strength Chart - FXの通貨強弱チャート』のヘビーユーザーなのでこの悩みに長い期間悩まされました…。

通貨ペア強弱判定ツール参考画像20201113

そんな時是非使って欲しいのがmt4カスタムインジゲーターの“xMeter”、“Absolute currency strength for MT4.ex4”です。両方とも無料で団ロードできます。しかもこの2つ凄く相性がいいので私は強くおススメします!

通貨ペア強弱をリアルタイムで確認するなら…この2つ!

xMeterで長期足の強弱を表示させ短期足にAbsolute currency strengthを表示させるとリアルタイムで上下する通貨ペアの強弱判定が可能です。

通貨ペア強弱判定リアルタイム分析方法参考画像①

そしてここに…Absolute currency strengthを追加すると…すごく精度の高い分析が可能になります。

リアルタイムで上下動する通貨ペア強弱判断に便利!

Absolute currency strength をxMeterと併用すると精度の高い強弱分析が可能になります。下の画像は上で例を上げたドル円15分足にxMeter(パラメーター1440…日足設定)にAbsolute currency strength(usd、jpyのみを表示)をサブウインドウに表示させたものです。

通貨ペア強弱判定リアルタイム分析方法参考画像②

15分足の取引通貨ペアにAbsolute currency strengthを表示させて短期のパワーバランスから押し目なのか?今現在トレンドが発生している最中なのか?が視覚的に“パッ”と一瞬で分かるという事です。

Absolute currency strength マルチタイムフレーム分析ってなに をxMeterは無料ダウンロードし使用できます!

今回紹介させて頂いたAbsolute currency strength をxMeterは無料でダウンロードし使用することができます。

Absolute currency strengthはmt4、mt5を開発したメタクオーツ社が運営するコミュニティサイトMQL5からダウンロードすることができます。

記事まとめ

Absolute currency strength をxMeterと併用すると精度の高い強弱分析が可能です。私のおススメの方法はxMeterで長期足の強弱を表示させ短期足にAbsolute currency strengthを表示させること。こうすることによって…リアルタイムで上下する通貨ペアの強弱判定が可能です。

2022年スマホのカメラ性能ランキングとスマホ選びの秘訣を徹底解説

スマホのカメラ性能ランキング!選び方のコツとおすすめ機種5選【2022年最新】

本日発売のPixel 6 Pro、Googleさんからご提供頂いたので、話題の望遠を試してきたけど、これバケモンだ。これまでのスマホ全てを過去に葬りさってる。1枚目がPixel 6 proの13倍ズーム。2枚目のiPhone 13 Proで撮った写真と比べると、写真全体で物凄い違いが出てる。これがTensorの力か!#teampixel pic.twitter.com/knxQPix9Zb

マルチタイムフレーム分析ってなに 別所隆弘 (@TakahiroBessho) October 28, 2021

Pixel 6 Proで何枚か。

望遠があることで撮影の幅は一気に広まる。

正直20倍までしかできないが、100倍ズームスマホと大差ないクラスの性能なので実質的に同等クラスと見てよいだろう。

Googleらしく撮影してから現像が入るのでプレビュー通りにはならないのが人によっては惜しいところか。 pic.twitter.com/YP4a2ONkQU

— はやぽん (@Hayaponlog) October 30, 2021

第1位:マクロ写真撮影も!最高峰のカメラを備えた「iPhone 13 Pro/Pro Max」

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第1位は、 カメラシステムがとてつもなくパワフルに進化 した最新モデル 「iPhone 13 Pro/Pro Max」 です。

新次元のハードウェア に 極めて賢いソフトウェア 、その全てを動かす 超高速チップ で、かつての撮影の常識が一変。

さらにマクロ撮影が追加、全てのカメラがナイトモードを搭載、と 大幅な進化を遂げた最上級のフラッグシップ です。

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iPhone 13 Pro iPhone 13 Pro Max
外観 iPhone 13 Pro/Pro Maxグラファイト/ゴールド/シルバー/シエラブルー
発売日 2021年9月15日
価格 Appleストア
128GB:122,800円
256GB:134,800円
512GB:158,800円
1TB:182,800円
Appleストア
128GB:134,800円
256GB:146,800円
512GB:170,800円
1TB:194,800円
プロセッサ A15 Bionicチップ
2つの高性能コアと4つの高効率コアを搭載した新しい6コアCPU
新しい5コアGPU
新しい16コアNeural Engine
本体サイズ マルチタイムフレーム分析ってなに マルチタイムフレーム分析ってなに
(横幅×縦幅×厚さ)
約71.5×146.7×7.65mm 約78.1×160.8×7.65mm
重量 約203g 約238g
ディスプレイ ProMotion搭載Super Retina XDRディスプレイ
6.1インチ(対角)オールスクリーンOLEDディスプレイ 6.7インチ(対角)オールスクリーンOLEDディスプレイ
2,532×1,170ピクセル解像度、460ppi 2,778×1,284ピクセル解像度、458ppi
カメラ
(Pro 12MPカメラシステム)
望遠:ƒ/2.8絞り値
広角:ƒ/1.5絞り値
超広角:ƒ/1.8絞り値と120°視野角
TrueDepthカメラ 12MPカメラ
ƒ/2.2絞り値
バッテリー ビデオ再生:最大22時間
ビデオ再生(ストリーミング):最大20時間
オーディオ再生:最大75時間
ビデオ再生:最大28時間
ビデオ再生(ストリーミング):最大25時間
オーディオ再生:最大95時間
生体認証
防沫、耐水、防塵性能 IEC規格60529にもとづくIP68等級(最大水深6メートルで最大30分間)

ついにマクロ写真撮影がiPhoneにデビュー!2センチの距離でもピントを合わせられる

ついにマクロ写真撮影がiPhoneにデビュー!2センチの距離でもピントを合わせられる

新しい超広角カメラはパワフルなオートフォーカスシステムを搭載し、写真・動画ともに 「マクロ撮影」 が可能に。

わずか2センチの距離でも正確にピントを合わせるため、 最小レベルのディテールも壮大かつ高精細 に写します。

通常なら三脚を使い手動でF値を絞り込みますが、13 Proなら 手持ちで簡単に本格的なマクロ撮影が実現 します。

全てのカメラがナイトモードを搭載。望遠カメラはズーム性能も進化

全てのカメラがナイトモードを搭載し暗所撮影の表現の幅がさらに広がった

さらに すべてのカメラがナイトモードを搭載 し、どんな明るさの場所でもより精細に写し出せるようになりました。

広角カメラは 最大2.2倍 、超広角カメラは 92% も多くの光をとらえ、新しい望遠カメラでもナイトモードが使えます。

また望遠カメラは 3倍 、システム全体で 6倍の光学ズームレンジ に対応し、 遠くからでも一段と鮮明に撮影 できます。

新しい「シネマティックモード」では誰でも簡単に映画のような動画を撮影できる

新しい「シネマティックモード」では誰でも簡単に映画のような動画を撮影できる

さらにiPhone 13シリーズより、浅い被写界深度でビデオ撮影ができる 「シネマティックモード」 が搭載されました。

フレーム内の被写体に瞬時にピントを合わせ自動で切り替えることで、 簡単に映画のようなシーンを撮影 できます。

iPhone 13 Pro/Pro Maxで実際に撮影した写真【口コミ・レビュー】

iPhone13Pro超広角ナイトモード30秒ホールドで撮った琵琶湖の夜景🌙

ホールドタイムが30秒と長かった影響で星は点で写っていますが雲は流れていく不思議な写真が撮れました✨

逆に面白いかな?(笑)、なんて思っちゃうのは“カメラの理屈を解ってない”故の感性です🥰←←←#スマホカメラ #iPhone13Pro pic.twitter.com/5NtUenw7RC

— 二階堂ヒロ (@hiro049a) October 27, 2021

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